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2026-09-11 16:38:53 +08:00 |
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.agents/skills/cocos-creator-dev
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为敌方混战接入优先级选敌(追击/逃跑/游荡),并记录不用行为树库。
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2026-08-12 09:30:31 +08:00 |
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.codex/skills
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增加10像素内缩
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2026-09-07 10:00:49 +08:00 |
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.creator
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初始化项目
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2026-08-10 17:49:39 +08:00 |
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.cursor
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实现战车改装中相关提示
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2026-09-09 10:09:54 +08:00 |
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.playwright-mcp
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实现车辙印
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2026-09-09 17:57:06 +08:00 |
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.scratch
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实现击杀横幅、障碍物碰撞、经验球等
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2026-09-03 18:16:58 +08:00 |
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assets
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加广告相关占位
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2026-09-11 16:38:53 +08:00 |
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docs/adr
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实现NPC全程只有一把武器
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2026-09-07 14:05:25 +08:00 |
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extensions/localization-editor
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优化节点名称
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2026-08-19 12:36:55 +08:00 |
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settings/v2/packages
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优化炮塔攻击
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2026-09-11 00:09:07 +08:00 |
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tests
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已做最终优化
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2026-09-11 15:44:32 +08:00 |
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tools
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解决碰撞接触
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2026-09-04 12:29:54 +08:00 |
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.gitignore
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优化节点名称
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2026-08-19 12:36:55 +08:00 |
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after-return-home.png
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解决转场动画偏移、实现入口不可访问
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2026-09-08 10:15:06 +08:00 |
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after-return.png
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解决转场动画偏移、实现入口不可访问
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2026-09-08 10:15:06 +08:00 |
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AGENTS.md
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优化节点名称
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2026-08-19 12:36:55 +08:00 |
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check-loading.png
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |
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check-menu.png
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解决转场动画偏移、实现入口不可访问
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2026-09-08 10:15:06 +08:00 |
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current-state.png
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解决转场动画偏移、实现入口不可访问
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2026-09-08 10:15:06 +08:00 |
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desync-state.png
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |
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document.md
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实现编辑器切换地图
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2026-08-20 13:45:51 +08:00 |
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final-check.png
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解决转场动画偏移、实现入口不可访问
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2026-09-08 10:15:06 +08:00 |
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flow-check.png
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |
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fly-fixed.png
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实现金币飞的动画
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2026-09-08 14:32:20 +08:00 |
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fly-mid.png
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实现金币飞的动画
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2026-09-08 14:32:20 +08:00 |
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fly-parts.png
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实现金币飞的动画
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2026-09-08 14:32:20 +08:00 |
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funplay-cocos-mcp.config.json
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搭建单双人游戏场景,并接入 MCP/本地化扩展与开发文档
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2026-08-11 11:52:05 +08:00 |
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menu-desync.png
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |
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menu.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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opencode.json
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添加音效
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2026-08-21 18:35:42 +08:00 |
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package-lock.json
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接入爆炸零件、氮气喷射与升级成功特效;修复场景重复fileId
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2026-09-01 14:34:54 +08:00 |
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package.json
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全面更换为物理引擎进行碰撞
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2026-08-13 18:06:34 +08:00 |
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portrait-check.png
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |
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preview-1.png
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添加优化
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2026-09-07 18:02:11 +08:00 |
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preview-2.png
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添加优化
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2026-09-07 18:02:11 +08:00 |
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preview-3.png
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解决碰撞接触
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2026-09-04 12:29:54 +08:00 |
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red-dots-initial.png
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实现小红点
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2026-09-09 14:22:50 +08:00 |
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repair-kill-anims.cjs
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实现击杀横幅、障碍物碰撞、经验球等
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2026-09-03 18:16:58 +08:00 |
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scan-anim-refs.cjs
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实现击杀横幅、障碍物碰撞、经验球等
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2026-09-03 18:16:58 +08:00 |
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scan-anim.cjs
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实现击杀横幅、障碍物碰撞、经验球等
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2026-09-03 18:16:58 +08:00 |
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select-layer.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-0.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-1.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-2.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-3.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-4.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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seq-5.png
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添加相关音效
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2026-09-04 17:43:29 +08:00 |
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tsconfig.json
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新增伤害飘字、屏幕碎裂与武器接触判定;修复飘字池挂在 GameLayer 下
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2026-09-02 18:13:06 +08:00 |
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vitest.config.ts
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继续优化
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2026-09-08 13:59:03 +08:00 |